17 de mayo de 2024
Hoy estuve dedicándome a revisar todos los scripts de la carpeta "Obstacles". Me di cuenta de que la mayoría de los scripts era básicamente la misma lógica, y que había uno en concreto, el de 'Bottle', que podía replicar la lógica de todos. Por lo tanto, borré todo el resto y cambié 'Bottle' por 'GenericMovement'.
Por último, cambié un poco la clase padre 'Obstacle', ahora se activa el método 'CO_HorizontalMovement' por sí mismo. De esta forma, las clases hijas no tienen la responsabilidad de iniciar dicho método, evitando confusiones y errores a futuro, por no haber iniciado dicho método.
Quedé haciendo el movimiento de Onda del script 'VecticalWaveMovement', pero decidí dejarlo hasta aquí hoy. Estuve unas dos horas trabajando en el proyecto.
Ajolote al Camote
Swim through the river avoiding obstacles
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